Kineski igrač ide na drugu utakmicu protiv računala

Seranovi 6 epizoda (100 načina za pripremu pastrmke) (Srpanj 2019).

Anonim

Kineski vrhunski igrač drevne igre na ploči počeo je drugu utakmicu protiv računala u četvrtak u tijelima za zaštitu tržišnog natjecanja, ograničavajući sposobnost kineske javnosti da vidi.

Googleov AlphaGo program pobijedio je 19-godišnjeg čudesa Ke Jie u utorak u prvom od triju igara koje će ove tjedne igrati na forumu o umjetnoj inteligenciji u ovom gradu zapadno od Šangaja.

Korisnici interneta izvan Kine mogli su gledati igre uživo, ali kineski cenzori blokirali su većinu kopnenih korisnika weba da vide Googleovu web stranicu koja nosi feed. Nijedan od desetaka kineskih video sučelja nije prenosio emisije uživo, ali snimanje igre u utorak bilo je dostupno u srijedu navečer na jednoj od najpopularnijih web mjesta, Youku.com.

Izvješća država medija o igrama bili su kratki, što možda odražava Pekininu antipatiju prema Googleu, koja je zatvorila svoju tražilicu u Kini u 2010. godini nakon spora oko cenzure i računalnog hakiranja.

Službeni odgovor na utakmicu, glavni događaj za odlazak i umjetnu inteligenciju, odražava sukob između tehnologijskih ambicija vladajuće komunističke partije i njeno inzistiranje na kontroli onoga što njezina javnost može vidjeti, čuti i čitati.

Mogući razlog za suzbijanje pokrivenosti, a dopuštajući Googleu da organizira događaj bio je nejasan. Nalozi cenzure kineskim medijima službeno su tajni, a vladini dužnosnici odbijaju potvrditi je li mrežni materijal blokiran.

Strojevi su svladali većinu drugih igara. Osvojili su šah u 1997. godini kada je Deep Blue sustav IBM Corp. porazio prvak Garry Kasparov, ali se smatra izazovnim.

Igrači naizmjence stavljaju bijele ili crne kamenje na pravokutnu rešetku s 361 raskrižja, pokušavajući uhvatiti teritorij i međusobno djelo koje ih okružuju. Gotovo beskonačan broj mogućih pozicija zahtijeva intuiciju i fleksibilnost koju su igrači mislili da će računalima ostati još najmanje desetljeće.

Igre ovog tjedna održavaju se u dvorani u kojoj kineski čelnici održavaju godišnju World Internet Conference, događaj na kojem sudjeluju globalne internetske tvrtke.

Izvještaji kineskih novina i web stranica o AlphaGo pobjedi u utorak su bili kratki, unatoč Ke's post-igra konferenciji za novinare se pakira s brojnim novinarima. Nijedan nije spomenuo Google.

Vladina TV u pokrajini Zhejiang, gdje se nalazi Wuzhen, pokazala je izvješće od 90 sekundi o utakmici utorka, no spomenuto je i nekoliko drugih emitera, iako u Kini ima milijune navijača, a Ke je slavna osoba.

Google kaže kako je 60 milijuna ljudi u Kini gledalo on-line kako je AlphaGo igrao prvak u Južnoj Koreji u ožujku 2016. godine.

Komunistička vlada potiče uporabu interneta za poslovanje i obrazovanje, ali posluje s razrađenim mrežnim praćenjem i cenzurom.

Cenzori blokiraju pristup društvenim medijima i web mjestima za razmjenu videozapisa kao što su Facebook i YouTube. Internetske tvrtke moraju zapošljavati ekipe cenzora za gledanje društvenih medija i uklanjanje zabranjenih materijala.

Kina ima najveću svjetsku populaciju korisnika interneta, s oko 730 milijuna ljudi na mreži do kraja prošle godine, prema podacima Vlade.

Web surfere mogu se povezati s mrežnim filtrima putem virtualnih privatnih mreža, no Peking ih je iskoristio.

Pekingov odnos s Googleom posebno je žilavo.

Tvrtka, sa sjedištem u Mountain Viewu, u Kaliforniji, 2006. godine otvorila je pretraživačku stranicu u Kini i surađivala je s službenom cenzurom. To je potaknulo pritužbe ljudskih prava i drugih aktivista i slobodnih medija kao što su Reporteri bez granica.

Godine 2010. Google je najavio da se više neće htjeti pridržavati nakon što su napadi na tvrtku prepoznati na Kinu.

Tvrtka je ugasila svoju tražilicu Kine i posjetitelji su automatski prebačeni na drugu Googleovu uslugu u Hong Kongu, ali su se zaustavili nakon što su kineske vlasti prigovorile. Online filteri usporavaju pristup web-mjestu Hong Konga kako bi obeshrabrili mnoge korisnike.

menu
menu